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<title>karmador</title>
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	<title>Kaboum</title>
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	<description><![CDATA[Les h&eacute;ros de Kaboum (en Canada):  <br />Paul, 8 ans  Depuis qu&rsquo;il est tout petit, Paul est passionn&eacute; et fascin&eacute; par le monde des super h&eacute;ros. Il lit plein de livres d&rsquo;aventures et de bandes dessin&eacute;es o&ugrave; il est question d'eux et il s&rsquo;int&eacute;resse particuli&egrave;rement aux exploits des Karmadors. Il r&ecirc;ve m&ecirc;me d&rsquo;en devenir un.      Paul est enfant unique et il a perdu sa m&egrave;re quand il &eacute;tait tout petit. Il est tr&egrave;s proche de son p&egrave;re Martin, et a toujours voulu faire &eacute;quipe avec lui. M&ecirc;me si Paul comprend que c&rsquo;est pour sa s&eacute;curit&eacute; que Martin, parti au Br&eacute;sil, l&rsquo;a confi&eacute; &agrave; sa tante Esther, il a du mal &agrave; accepter son d&eacute;part. Paul aime jouer aux &eacute;checs. Il est tr&egrave;s fort en strat&eacute;gie alors il gagne presque toujours. Il est intelligent et courageux. Il adore dessiner et jouer au basket-ball.    Clara, 8 ans  Clara, un jour, r&ecirc;ve de devenir la plus c&eacute;l&egrave;bre des &eacute;crivaines; le lendemain, une savante reconnue; et le mois suivant, elle se voit sauver des animaux, parce qu&rsquo;elle les adore. Elle a un chat chez sa m&egrave;re et un l&eacute;zard chez son p&egrave;re. Elle se rend souvent &agrave; l&rsquo;&eacute;picerie car elle habite la maison voisine.      Avec deux paires de parents, Clara a appris &agrave; conna&icirc;tre les adultes, ce qui lui a permis de d&eacute;velopper ses grandes forces : le courage et la d&eacute;termination. Elle a une demi-s&oelig;ur b&eacute;b&eacute; chez sa m&egrave;re et un fr&egrave;re de 13 ans (qui n&rsquo;est pas son fr&egrave;re) chez son p&egrave;re.   Natasha, 7 ans  Natasha est une petite fille originale qui veut assumer sa marginalit&eacute; dans son nouveau milieu. Sp&eacute;cialiste de la filature, elle r&ecirc;ve depuis toujours de devenir espionne. Comme Natasha fait beaucoup de musique et de danse, elle a d&eacute;velopp&eacute; son oreille. Elle s&rsquo;entra&icirc;ne aussi &agrave; passer l&agrave; o&ugrave; personne ne le peut. Elle est super flexible. Elle dit toujours : &laquo; Si ma t&ecirc;te passe, le reste suivra, c'est s&ucirc;r! &raquo; Son meilleur ami et confident, c&rsquo;est Scrob, son singe toutou.  Esther Bordeleau  Esther est la tante de Paul et la propri&eacute;taire de l&rsquo;&eacute;picerie Bordeleau.     Esther est chef des Karmadors et poss&egrave;de un super cerveau qui peut emmagasiner &eacute;norm&eacute;ment de donn&eacute;es. Elle r&eacute;fl&eacute;chit &agrave; la vitesse de l&rsquo;&eacute;clair; peut faire des &eacute;quations et d&eacute;coder des formules chimiques en un rien de temps. Elle fait des exp&eacute;riences et des inventions dans son laboratoire.      Cependant, Esther ne conna&icirc;t pas grand-chose aux enfants et se fie aux livres pour l&rsquo;&eacute;ducation de Paul. Malheureusement, &ccedil;a ne marche pas toujours comme elle le voudrait.  Fernand  Fernand est boucher &agrave; l&rsquo;&eacute;picerie Bordeleau. Il est vice-pr&eacute;sident du Club des sceptiques. Il est &eacute;vident qu&rsquo;il ne croit pas aux Karmadors. Il rousp&egrave;te contre les m&eacute;dias qui en v&eacute;hiculent le mythe.  Il adore les enfants et embarque dans tous leurs jeux. Il est fantastique pour raconter des histoires. Il parle plusieurs langues et poss&egrave;de un lapin qui s&rsquo;appelle Civet.   &Eacute;loi, 10 ans  &Eacute;loi est le petit-fils de Fernand. Il se passionne pour les civilisations anciennes et r&ecirc;ve de devenir pal&eacute;ontologue ou arch&eacute;ologue. &Eacute;loi a un sens inn&eacute; du visou. Il aime lire, il a un grand sens de l&rsquo;observation et une vraie m&eacute;moire photographique ce qui l&rsquo;aide &agrave; d&eacute;crypter pratiquement n&rsquo;importe quel code secret. &Eacute;loi est mortellement allergique aux arachides. Il fait du karat&eacute;.   Martin  Martin est le p&egrave;re de Paul. Il est v&eacute;t&eacute;rinaire et se voue &agrave; la sauvegarde des animaux en voie de disparition. Martin est aussi un pro de l&rsquo;informatique et des technologies de communication. Il adore son fils et s&rsquo;en ennuie terriblement. Heureusement, il y a les webcam. Martin profite pleinement de ces pr&eacute;cieuses minutes en &laquo; compagnie &raquo; de son fils. Il lui raconte ses p&eacute;rip&eacute;ties et lui fait d&eacute;couvrir le Br&eacute;sil. Martin et Paul adorent ces rendez-vous!   Gina  Gina est caissi&egrave;re &agrave; l&rsquo;&eacute;picerie Bordeleau, mais elle est surtout une Karmador. Quand elle se transforme, elle s&rsquo;appelle Titania. Elle est super forte et peut transformer ses muscles en acier, ce qui la rend pratiquement invincible. Elle a aussi le pouvoir d&rsquo;endormir les gens en faisant une pression sur un point pr&eacute;cis du lobe de leur oreille. Paul est tr&egrave;s attach&eacute; &agrave; Gina, il l&rsquo;aime presque comme une m&egrave;re.  Greg  Greg est responsable de la section fruits et l&eacute;gumes de l&rsquo;&eacute;picerie. C'est un &ecirc;tre qui se voue enti&egrave;rement aux gens qu&rsquo;il doit sauver et &agrave; ceux qui l&rsquo;entourent. Son r&ocirc;le de Karmador lui sied comme un gant. Quand il se transforme, il se nomme Khrono. Il peut arr&ecirc;ter le temps ou le ralentir. Il excelle en combat acrobatique et adore jongler.   Simon  Simon est livreur &agrave; l&rsquo;&eacute;picerie Bordeleau. &Agrave; 14 ans, apr&egrave;s avoir &eacute;t&eacute; recrut&eacute; par Esther, il est devenu Karmador. Mais depuis qu&rsquo;il a perdu son fr&egrave;re S&eacute;bastien, lors d&rsquo;une mission, Simon refuse de faire partie de l&rsquo;&eacute;quipe des Karmadors. Il utilise son pouvoir de rapidit&eacute; en de rares occasions, pour des fins personnelles.  Ri&ugrave;  Ri&ugrave; est le chef d&rsquo;une faction des Kr&acirc;shmals. Il pense qu&rsquo;il est l&rsquo;&ecirc;tre le plus intelligent et le plus fut&eacute; au monde. Il dit qu&rsquo;un jour, c&rsquo;est lui qui va diriger la plan&egrave;te sinon, ce sera la fin du monde.      Depuis que son p&egrave;re Beurk, a perdu un combat contre un Karmador, Ri&ugrave; a honte et il veut se venger en se d&eacute;barrassant d&rsquo;eux pour toujours. Apr&egrave;s &ccedil;a, il va enfin pouvoir devenir le ma&icirc;tre du monde.     Ri&ugrave; contr&ocirc;le l&rsquo;&eacute;lectricit&eacute;. Il n&rsquo;a qu&rsquo;&agrave; frotter rapidement ses deux mains ensemble pour &eacute;lectrocuter un adversaire. Avec son regard, il peut hypnotiser quelqu&rsquo;un et lui faire faire tout ce qu&rsquo;il veut ou m&ecirc;me rapetisser ou agrandir les objets &agrave; volont&eacute;.    	  Yak est interpr&eacute;t&eacute; par L&eacute;o Caron   Jeune com&eacute;dien, on a surtout vu L&eacute;o dans plusieurs publicit&eacute;s. Il a fait beaucoup de doublage.   Yak  Fils unique et clone de Ri&ugrave;, Yak est convaincu qu&rsquo;un jour, il sera le plus puissant de tous. Quand il veut quelque chose, il le veut tout de suite. Il n&rsquo;h&eacute;site pas alors &agrave; faire revenir les Kr&acirc;shmals pour le servir, m&ecirc;me s&rsquo;ils sont en mission. Yak est dompteur de bibittes. Il t&eacute;l&eacute;porte les Kr&acirc;shmals, mais il r&ecirc;ve d&rsquo;arriver &agrave; t&eacute;l&eacute;porter les Karmadors car ainsi il deviendrait plus fort que son p&egrave;re. Yak adore fureter &agrave; l&rsquo;&eacute;picerie pour voir comment vivent les enfants. Il se fait alors appeler Beno&icirc;t Blain-Bernier.  Gy&ouml;rg  Gy&ouml;rg est le garde du corps de Ri&ugrave;. Il n&rsquo;aspire qu&rsquo;&agrave; deux choses : que son chef soit fier de lui et manger n&rsquo;importe quoi en quantit&eacute; industrielle. Il a plusieurs pouvoirs : il est archifort; il est capable de dig&eacute;rer n&rsquo;importe quoi; ses pets sont tellement naus&eacute;abonds que les gens s&rsquo;&eacute;vanouissent; son haleine sent si mauvais qu&rsquo;il l&rsquo;utilise pour faire fondre tout ce qu&rsquo;il veut; avec sa salive, aussi corrosive que l&rsquo;acide, il peut trouer les v&ecirc;tements, les murs, les coffres-forts&hellip;  Embellena  Embellena est le bras droit et le cerveau de Ri&ugrave;. Elle est archim&eacute;chante, tr&egrave;s intelligente et rus&eacute;e. Elle trouve Ri&ugrave; idiot et a toujours r&ecirc;v&eacute; de prendre sa place. Ri&ugrave; l&rsquo;appr&eacute;cie parce que c&rsquo;est la plus efficace des Kr&acirc;shmals. &Agrave; partir de son abdomen, elle lance une substance sur ses victimes qui, plus elles se tortillent, plus elles sont ficel&eacute;es.    Gr&acirc;ce &agrave; sa bague magique, Embellena peut se m&eacute;tamorphoser en qui elle veut sans probl&egrave;me. &Ccedil;a lui donne un super pouvoir de camouflage parce qu&rsquo;elle peut aller partout sans que personne ne la reconnaisse.]]></description>
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	<title>Les Krachmals attaquent !</title>
	<link>http://www.gnomz.com/karmador/29920-les-krachmals-attaquent.html</link>
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